度提上去之后就消失了。
因为现在人体的速度也和车子持平了。
然而纪元已经看到了第一个弯道了。
刚刚就提到过,在等待开始游戏的时候,纪元就已经看到了,出发不远处就是赛道的第一个转弯。
这种赛道的转弯可和平常的转弯不一样。
不可能规规矩矩给你弄个九十度的平直转弯。
纪元看着这个只有六十度不到的小角度,嘴角抽了抽。
就知道这游戏不会给人好过!
刚开始第一把游戏的第一个弯道就是这么一个大弯道,这可真是太坑了!
这么想着的纪元稳稳的把住了自己的方向盘,朝着右边疯狂打了过去。
然后在完全不松油门的情况下,按下了“sh”健。
在按下这个按钮的下一瞬间,纪元就觉得自己开着的车子后方猛地甩了出去,整辆车直接就几乎掉了个头!
但是纪元毕竟是在刚开始游戏没多久就转弯了的。
所以即使并没有减速,他还是成功把住了方向盘,让自己成功的转过了这个弯道。
他的车辆迅速甩尾之后,走上了转弯之后的赛道,可是让他松了一口气。
没办法,毕竟是第一次尝试,如果失败了的话,这一关游戏他都不知道自己能不能通过!
也不知道自己能拿多少分,给个几天玩一次的档次。
和之前那种可以摸索的三消之类的游戏模式不同,这个卡丁车,估计不会有人上来就能想到这是个漂移游戏而不是个正经的赛车游戏。
所以自己的积分大概是可以遥遥领先的。
这么想着的纪元,很快就看到了第二个转弯。
就在面前了!
他看着这个转弯角度并不是太大,但是看上去却并不短的弯道,果断猛打方向盘!
方向盘对于纪元来说挺熟悉的,但是这种赛车的方向盘和普通车辆的方向盘摸起来却是完全不一样的。
纪元在这种情况下还能快速适应,可以说是真的很强了。x33
将方向盘稳稳的把住了,然后轻轻的按着“sh”键,让车辆不断处于轻微的漂移甩尾状态,纪元提心吊胆的通过了这第二个弯道。
漂移游戏嘛!
弯道才是赛道的主体。
直线跑道其实只是给车子加速的地方。
所以在看到前面一条并不短的直线跑道之后,纪元就明白了