众所周知,跑跑卡丁车是一个漂移游戏,而不是什么正经的赛车游戏。
因为这游戏是真的全程靠漂移。
但凡你有一个路口没有漂移,或者漂移失败了的话,就因为你少漂的这一次,这把游戏里你就能从全面领先,变成全面落后。
然而就是这样,纪元就有了一个新的问题——
“如果我没记错的话,这游戏可是一个网游啊!这是打算把一个多人游戏改成单人游戏吗?”
那很多多人游戏的精髓就没有了啊!
比如互相撞击,互相使绊子之类的。
“如果这个游戏机制没改的话,这是其他车辆全都是人机吗?”
纪元说着,左右看了看。
然而虽然能看到面前的赛道,但是在游戏没有开始之前,他是完全不能看到两边的情况的。
所以两边到底有没有其他人或者其他人机,纪元是根本看不到的。
他只能看到,自己面前的赛道跑出去没多远就是一个大转弯。
很好,这很跑跑卡丁车。
卡丁车的赛道图虽然整体上是一个圆环,但并不代表着中间不会有各种奇奇怪怪的地方。
纪元甚至还记得,很多赛道里面会出现“近道”这种地方。
如果你能钻进近道的话,那就能领先。
当然,后期近道就成了很多人直接当成是赛道用的地方了,也就没有什么领先不领先的了。
纪元其实没怎么玩过这个游戏,只不过偶尔上手了那么一两把。
所以他当然不清楚地图的情况,也不清楚更多的操作。
但只是简单的操作,在这里应该暂时就够用了。
他只需要稳稳的加速跑到终点就可以了。
纪元这么想着,看着面前刚刚蹦出来的,巨大的倒计时321,狠狠的踩下了油门!
在倒计时归零的一瞬间,纪元的车子迸发出了强大的推背力量,整辆车子直接就蹿了出去!
而周围,的确是有其他车子的。
但是这些车子就真的是圆圆的脑袋的形象了。
纪元不敢想,如果这些真的是其他天选者的话,那么自己在其他人眼里,是不是也是这样的大脑袋?
这可真是……
纪元一点都不希望这种可能性成真。
哪怕这会是第一个天选者能够互相见到的游戏也一样!
强烈的推背感在车辆的速