当伯洛戈返回棋盘车厢时,厄文刚刚掷出骰子,新一轮的游戏已经开始,棋盘上的林立的微缩模型里,黎明号沿着铁轨高歌勐击,于荒凉的海岸上继续前进。
现在他们抵达了新的区域,完全未知的危险正隐藏在阴影里,时刻准备给予他们勐击。
艾缪为伯洛戈包扎起了伤口,随口抱怨着他,怎么这么快就又弄伤了,伯洛戈则一言不发地盯着棋盘中央的头颅,猩红的血液凝固成纤细的手臂,白鸥抓起牌堆,将一张张的卡牌展现在眼前。轮到伯洛戈抽卡了。
拾起卡牌,是熟悉的事件卡·平静时光,这张卡没有任何效果,但在这场危机四伏的游戏里,什么事都没发生,反而是一种莫大的幸运。
抽卡轮换,下一位由帕尔默抽卡,或许是先前的事件卡·未定的好运起效了,帕尔默再次抽到了大量的物资,同时阵阵脚步声响起,幽灵士兵们搬起成箱的弹药,堆放在棋盘车厢内。
伯洛戈将身子探出车外,可怖的风暴模湖了天地之间的分界线,仿佛世界末日般。
“我猜那个风暴,绝对不是什么摆设,对吗?”
伯洛戈对帕尔默问道,作为最了解《绝夜之旅》的玩家,帕尔默应该知道些什么。
“当然不是,不同的区域,环境所带来的影响也不一样。”
帕尔默填装弹药的同时解释道,“荒野算是新手区,环境对游戏的影响还不大,但海岸就不一样了。”
听到帕尔默这样说,辛德瑞拉翻开规则书,沿着目录寻找对应的部分。
“不同的区域,将有独属于该区域的特有事件。”
伯洛戈有些听不懂,但这不妨碍他意识到情况的严重性,勉强地关上车窗,轰鸣的风声这才削弱了不少,但碎石还是没完没了地拍在列车上,像是有数挺机枪正朝着他们开火。
厄文也在这时开口道,“如果我是游戏的设计者,我绝不会只把那个东西当做装饰品。”
“装饰品……这怎么可能是装饰品呢?”
伯洛戈说着将别在胸口的卡牌取了下来,将高尔德挂回墙壁上。
游戏开始的瞬间,凝固的风景便流动了起来,掀起了撼天震地的恐怖景象,正如厄文说的那样,伯洛戈猜以欢欲魔女的恶趣味,接下来的游戏里,一定有着与风暴有关的游戏设计。
几人谈话时,抽卡还在继续,新区域的第一轮抽卡很幸运,没有遇到任何恶**件,并且在这一轮游戏后,帕尔默惊奇地发现,一直面色痛苦