绷不住脸色,只能悻悻起来重新投入战局。
借着夜色掩护,进行伏击的玩家至少占领了超过三分钟的压倒性优势。
“可惜这些NPC不爆金币……”站在五六米高斜坡位置的玩家拿着一把**,一边朝前方有着微弱火光的山谷射击一边跟队友交谈,“这片区域实在是太穷了,我这几天下来才捞了不到一万金币。”
“他们准备什么时候动手?这些人没有全部冲过来,前面推进的队伍只有十几人。”临时队友拿着夜视镜观察着,发现对方不断换人推进,前面的先遣队跟后方大部队拉开了几十米的距离。
虽然己方有高伤群体武器,但对方要是不聚集,该武器效果将大打折扣。
“一发干不掉就多发射几发呗,又不用你出道具,你着什么急。”该玩家说完又觉得不对,“等会,我们这么多人进行火力压制,推进队伍难道连一批都没死?”
“他们盾牌挺多的,能挡3-7发弹药。这次伏击除了提供高伤武器的人,其他人反正是均分酬劳,估计都想着能省一点是一点吧,这覆盖的火力绝对不是二十五人该有的规模。”临时队友不以为意道。
“哼。”本来还想做做样子的玩家一听就准备收起自己武器,虽然他这弹药不值钱,但一想到要被那些拿着同样酬劳的人白嫖,他就莫名不爽。
眼看阻拦推进小队的火力越来越小临时队友连忙提醒道:“别收,你要是收了我们这边就没动静了。到时候分不到金币的,你快点。其它区域不动手,自有人收拾他们,我们这边只要保证火力不断就行。”
对于这批NPC队伍,本次伏击的玩家都没怎么放在心上。
毕竟前者只有近战技巧值得一提,除此之外不论是防御还是远程手段,都远远不如玩家。按他们的推算,十人的玩家小队处理一支百人的NPC队伍轻轻松松。
根据他们弄到的情报,这批NPC的数量在200~240之间。在己方占尽天色、地理优势的情况下,他们这边25人料理这支队伍,可以说是毫无压力。
觉得临时队友说得有点道理的玩家又拿起武器,一边射击一边嘀咕说:“他们就不能效率一点吗?要是大家拿出全盛时期的战力,哪里还有推进队什么事。”
“你以为战力不要花积分跟耐久啊?”临时队友吐槽。
“要是大家一起动