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大冒险地图最让人上瘾的一点, 就是在没办法掌控骰子点数,而危险近在眼前的时刻。面对2/3的踩陷阱概率,庄家死死盯着主持人抛投的骰子, 在大冒险地图进度推到600 格时, 他的骰盅效果已经全部陷入冷却。
此刻第三批的十位参赛者, 还剩下4个,它们攒的现金已经全部用光, 接下来能走多远,全凭运气。
“3点,5点,3点,5点——”
庄家手里死死抓着被画得乱七八糟的缩小版地图, 滚动的骰子最终定格在2点。
5号棋子往前走了两格,遭遇‘山体滑坡’, 不慎‘死亡’,操控着该枚棋子的收藏品从大地图消失。
庄家吸了口冷气, 强行摁耐住因脸黑升起的暴躁情绪, 选择6号棋子继续投骰子。结果剩下三个棋子全部死于山体滑坡,把他都给气笑了。
“你这骰子是不是摇得有点问题?!哪有连着四个都死在同一个特殊格的, 这已经不是第一次了,第二批也是陆续死在同一个陷阱上。”庄家盯着主持人, 不满质疑说。
“大冒险地图里是有内置的运气守恒定律噢。”小女孩兴致勃勃地解释说:“如果有一段时间运气特别好,那过一段时间运气就会特别差。”
庄家:“……”
[哈哈哈哈哈哈笑死,我怀疑小富婆这是在暗示庄家前期作弊刷现金的行为。出来混,总是要还的啦!]
[庄家:你干脆报我名字好了。]
[哈哈哈哈, 不过这999格的死亡大冒险, 纯靠运气根本通关不了啊, 作弊真的是各凭本事。]
[这把总得来说还是稳的,已经推到600格了,估计再来个八批参赛者,就能平推过去。以量取胜真的太爽了,一定要给这么小可爱们全部升级啊!!!]
[果然这种拼脸游戏,还是看别人玩是最有意思,真快乐。]
“再来!”庄家也没在运气上过多纠结,既然这大冒险地图都有内置的运气守恒,那他前期刷现金的举动,可以更加地放开手脚了。
除了捡钱包这种每轮只有1次的现金奖励外,凡是现金宝箱,10个棋子必然造访。但或许是前期薅得太狠,第四批棋子还没进入400 格,已经‘阵亡’5个,全部死于奇遇跟抉择……