上所写下的那样,他们不但有着远超常人的体魄和几乎不死的身躯,永远充满热情,面对困难迎难而上,不会绝望于眼前的窘境,更不会偏执的钻进牛角尖——
而且最关键的是!
在这些玩家们的身上,拥有这个时代的人们所不具备的许多特质!
虽然这些特质未必一定会成为终结废土纪元的关键,但至少能为这个注定走向衰亡的世界增加一些变数。
或者说关于未来的可能性!
对于404号避难所而言,这便是其最大的作用,同时也是与其他避难所最大的不同!
毕竟按照观察者的说法,这个未来注定走向热寂的宇宙所缺乏的正是这种可能性。
如果让废土纪元按照原来的剧本走下去,无论最终产生什么样的结果,无论废土上的人们怎样挣扎,对于人类文明而言都一定是最坏的结局。
他们没有未来了。
既然如此——
那就从另一个还没有走向热寂的宇宙,“借”来能够创造这种可能性的“意识体”好了!
既然最初的宇宙便是在意识体的干涉下演化出了无穷的平行宇宙,他相信如果是一群这个世界本不存在的意识体,一定能创造这个世界本不会发生的奇迹!
而这也将是观察者即便遍历过未来的所有可能性,也绝不可能观测到的可能性!
以上便是整个计划的核心思路,而接下来便是计划的具体实施步骤。
首先在最初的准备阶段,屏幕中的那位“教授”已经通过思维上传技术,将自己的意识毫无保留地备份在了服务器中,并移植到了由培养舱生成的“完形生命体”身上,产生编号α的复制体。
该复制体将拥有“教授”的全部记忆,直到思维上传为止,几乎可以说是另一个他……即便两人都很清楚对方并不是自己。
完成这一步之后,该α复制体将接手404号避难所的权限,担任游戏策划和管理者,负责游戏规则的制定和调整,以及引导玩家进入游戏。
如果复制体死亡,游戏将判定结束,α宇宙与β宇宙之间的连接将断开,培养舱会根据调整之后的规则重新生成新的复制体。
这里的规则调整具有相当大的灵活性,只要在避难所条件许可的范围内都能实现。
包括不限于封锁或增添一部分记忆,更改游戏的初始条件,以及设定下一次游戏开始的时间等等。
重置游戏的准备工作完成之后,形态形成场