他环节均已达成预定进度,就剩下张老爷自己负责的那块没完成…
法师有些尴尬的拧巴了一下指关节,故作镇定的辩解道:
“思路早就有了,就是有些关键术法尚需要…”
“行了头儿,我们也不是在催你,反正当初心急火燎的要赶进度的又不是我们,对吧?”
“我心里有数。”
修补匠促狭的朝法师笑了笑,后者脸一黑,干巴巴憋出几个字来。
“这样也好,趁这个期间我们也把动力甲配备的武器系统制作出来,并行线程作业,正好平衡一下进度。”
老发条毕竟是厚道人,递了个台阶过来,法师也赶紧就坡下驴转移话题:
“有爆弹枪作为中远程投射武器标配,唯一要考虑的就只有近战武器的选择,你们怎么看?”
“我没看法,要是我的话直接激光枪配重爆弹,再加上火箭弹压制,玩什么近战啊?”
“当然是链锯剑和锯齿飞轮啦!看吧,这些宝贝足够撕碎一切护甲,砍砍砍,砍他们个七零八落!”
“我倒认为冲击锤更能适配动力甲所带来的巨力和动能,力量大到一定程度,所谓锋利与否都无所谓了。”
“嗯,你们两个的方案都有道理,不过武器的选择还取决于使用者本人的意愿,不如就列出几个备选方案让他们自己做决定如何?。”
法师无视了修补匠的吐槽,转脸向发条技师和伐木机提出了自身意见。
就这样,在老鲍什这位无聊旁观者的眼前,三种不同类型的动能武器被列为候选:
冲击锤、链锯剑与链锯斧。
三者各作一样本,在动力甲研制成功后以供试用挑选。
光是武器本身的话那毫无意义,没有充沛的能源供应,动能武器的威力甚至还不如普通附魔兵器。
冲击锤的打造任务交由瑞托崔普,从原始粗暴的蒸汽冲锤到先进的电磁助推,惯用锤子榔头的老发条锻造起这些东西可谓得心应手。
至于链锯武器,那恐怕再没有谁能比伐木机有发言权了。
毕竟瑞兹拉克最爱干的事情就是操作他那精金镀层的链锯轮盘将敌人和树木一同砍成两截。
精金这种矿产在地表世界算得上奇珍,休说凡兵俗铁,即便是一般的附魔兵器也难享有精金镀层亦或掺入锻打的待遇。
然而有时候偏偏就是这般凑巧,急公好义的卓尔运输大队披挂着幽暗战甲、手持乌金兵刃噔噔噔冲向