“斯拉~~”
飞天螳螂重重地倒下,劈斩司令再次打倒了一个实力相当的对手。
此时的它气喘吁吁,这已经是第五只了,然而,进化时的生命澎湃感,却是丝毫没有。
唐贤治疗好了飞天螳螂,又送了它一些能量方块,它很开心地离开了。
“店长,劈斩司令还是没有感觉,这个进化果然还是要战满十场才行吧?”
“战满十场是硬性条件,但是期间一点进化能量都没有积累,这是绝对不可能的。”
因为有系统,唐贤比劈斩司令还要清楚,它现在这个状态即便战满了十场,也绝对不可能进化。
他抚着下巴,有些困惑。
系统也给不出明确的答案,但却保证现实里,赢十场实力相当的对战,就是劈斩将军的进化条件。
但很显然,一定还遗漏了什么关键的因素。
“稍等我一下。”
唐贤避开两人的视线,来到一边,将游戏机给取了出来。
在游戏里面打开了劈斩司令的进化体,仆刀将军的信息。
因为真实世界那里,还没有开始动画改编,所以扑倒将军的生态信息并不多。
在游戏里,朱紫两个版本分别有一段关于它的描述。
朱版描述:在气势磅礴的军团中,只有站上顶点的那只劈斩司令才能进化成仆刀将军。
紫版描述:会引领大军来战斗,却不喜欢复杂的战术,擅长让下属精灵采用横冲直撞的蛮力,用以压制对手。
而它的进化条件,在游戏里是要击败三只携带有头领凭证的劈斩司令后,再提升一次等级方可进化。
什么是头领凭证,在游戏里的表现,是指带着一群驹刀小兵的劈斩司令,才会有头领凭证。
再提升一次等级这个条件,在现实里自然是被取消掉的。
那么剩下的信息里,无一不在透露着一个相同的点,那就“群体”二字。
仆刀将军是一军之将,且拥有指挥之才,擅长正面冲锋的战术。
而且在这些介绍之外,它还有一个专属特性“大将”,也就是在游戏对战时,上场前,同伴倒下的越多,它出场时能力越多。
大有一种为同伴报仇的感觉。
有些精灵会有多种进化路线,这也就意味着,如果成长和修炼的方式不对,那么是无法走在正确的进化之路上的。
而这个道理对于单线进化的精灵来说,也是