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红米待在座众人稍稍安静下来,方才开口说道。「没错,就是卡莉斯塔。」
台下康迪直截了当举手提出疑问,「我刚才看版本补丁,7.12没有涉及到滑板鞋......」
VG全员默不作声。
他们和红米共事许久,潜移默化早已知悉自家主教练的风格。
甚至都能猜出对方会说出怎样的答案。
「雀氏没有直接进行加强,」红米耐着性子解释,「但游戏环境发生了剧烈变化。」
他平时经常给VG队员灌输这个理念。
有些英雄虽然并未得到改动,但版本变更后,生态环境彻底发生变化,会间接影响到其所处的食物链。
部分角色则会异军突起,成为新的峡谷霸主!
在红米看来,这次的卡莉斯塔就是典型案例。
「首先我们看一看滑板鞋的单体强度,她的上一次加强要追溯到年初的7.1版本,原本插矛只会在E【撕裂】尚未冷却的情况下生效,但改动后变成所有情况下均可以插矛......」
红米把改动图示放到投影仪下细致讲解,「而后先前通过拔矛击杀两个及以上的单位才会全额返还法力值,现在只需击杀一个单位就能回蓝。」
「这两项变化对于滑板鞋来说无疑是巨大加强!」
训练室内的职业选手们自然能看明白。
优化插矛方式,能显著提升滑板鞋的团战输出能力。
要知道在团战里,卡莉斯塔很难一直捏着E【撕裂】不放。
并非每次都能憋到对方残血进入斩杀线再拔矛。
搁以前,一旦滑板鞋拔完矛没有击杀对方,E技能开始冷却,便无法再朝敌人身上插矛为下一次E【撕裂】做准备!
在7.1版本改动后,情况则完全不同。
卡莉斯塔的团战输出能力得到极大提升!
而拔矛击杀单个单位就能回复E【撕裂】的全额法力值,更是让滑板鞋的对线强度上升到新的等级!
更何况,目前滑板鞋的射程还是550码!
简直强的过分!
「有一说一,」顾行调侃道,「要是滑板鞋E冷却还能插矛的机制在