经被逼到上半区了。
他们总不可能放弃兵线,缩到二塔的庇护下吧?
顾行想了想,先前的虚拟对局练习让他思路异常清晰,“你们尽量保持好状态,我可以过来反蹲。”
“啊?”JackeyLove有些吃惊。
他经常补位玩打野,对这个位置也有一定理解。
说实话,顾行的反蹲决策在他看来很赌。
在已经知道对方要换野区的情况下,蜘蛛按理来说应该去对面上半区换野怪资源,这样能稳妥保证自己的发育。
来下路反蹲,万一没拿到收益,那就是血亏,连野怪都没得吃。
但顾行认为对方也是这么想的。
敌人想必笃定他不会来下路反蹲。
顾行抓的就是这个心理。
之前的虚拟对局,让他在这种野区思路博弈上成熟了不少,带了几分clearlove的味道。
“把线放过来就行,”他做起了指挥,“就算对面不越塔,我也能配合你们抓人。”
标记最靠近上路的石甲虫营地,顾行打字让上单贾克斯过来帮忙,并嘱咐别用技能。
1分40秒野怪刷新,上路兵线还没相接,开野并不会耽误什么时间。
顾行自己先交人形态Q【神经毒素】,抗住了石甲虫的仇恨,虎神敲了两下便往线上移动,暴露在对面锐雯视野中的那一刻,贾克斯被动【无情打击】正好消失。
整个过程没有暴露任何破绽,对方根本不知道贾克斯帮忙打了野怪。
顾行直接交惩戒。
现在惩戒石甲虫,可以获得一个持续90秒的【重手之礼】增益效果,第一次攻击和之后的每5次攻击都会击晕野怪与小兵,主要是用来让英雄保持刷野状态。
顾行虽说使用的是蜘蛛女皇,刷野可以让小蜘蛛帮忙抗,只要稍微讲究一点,都不会损失多少血量。
但这局他前期要做的是同时间赛跑。
他必须要赶在JackeyLove与史森明被越塔之前赶到下路才行。
为了保证刷野速度,顾行只能牺牲一部分状态,如果获得【重手之礼】的话,可以晕眩野怪省下不少血量。
再施放一次人形态普