第624章 新版吞噬(2 / 5)

本能够保证自己身上受到的伤不会变得更加严重,而这种不断的破坏又修复的循环,对于我来说本身也算是一种锻炼。长此以往下去,身体素质本来就会变强,应该只需要一两个月甚至更短的时间就可以完全适应了,看样子有点失误了,应该可以吸收更强大一点的魂兽的魂环,不过也没关系,吸收了这个倒也不是不行,年限更高的魂兽可能还没有这个更适合我。

我已经感受到它赋予给我的能力了,和我们猜测的差不多,正是这只魂兽最为擅长的吞噬能力。

我可以通过吞噬魂兽吞噬其他人,甚至吞噬一些并不是生命的东西,来获取他们的能力和特性。获取到的特性不只能够附加在我的身上,也能够附加在我召唤出来的植物的身上。

唯一的缺陷就是通常情况下只能吞噬一个目标,或许我的修为提升之后可以同时吞噬多个目标,获得多种能力,又或者是在我吞噬的目标比较配合,或者是特性比较特殊的时候,可以吞噬多个目标。

相比于传统的那种通过吞噬魂力来吞噬对手的特殊能力的方式,这种吞噬技能有自己的劣势,也有自己的优势,它的劣势在于吞噬的能力,如果将人吐出来的话就没了,就算是将人彻底消化,所获得的能力也只是暂时的,无法获得永久的能力。

当然,传统的吞噬技能想要获得对手的能力的概率也是非常之低的。很可能一辈子也就能获得三四种额外的能力。虽然已经非常逆天,但这个概率其实并不比我现在这个强多少。

因为我这边的优势在于我可以吞噬友军,传统的吞噬魂迹将敌人的能力吞噬之后,敌人本身的能力也会消失或者削弱,这在对付敌人的时候的确是一种优势,但在和队友配合的时候就成了一种劣势了。

你突然暂时需要队友的技能,这个时候你把队友吞噬了,获得的技能还没有队友自身使用出来更强。而队友的技能直接被削弱或者是吞噬消失,甚至是永久都不可以恢复的。这不就是坑爹吗?

但我现在这个吞噬技能把队友吃进去之后,是完全不会影响队友的技能的释放。甚至队友可以在被吞噬之后和我相互配合,配合我掌控他的能力的使用,这样就算是全新获得的能力,我也可以在队友的配合之下完美的使用出来。”

孔令书停止这个描述,脸上露出了饶有兴致的表情:“这么说的话,相比于传统的吞噬,你这个技能的灵活程度更高,可以玩出更多的花样了。