或许没有用一秒的时间。
温热就变成了滚烫。
随后。
灼烧之意,甚至都沁入了他们的骨髓之中。
痛楚。
毒素缠身。
似乎在一瞬间,从他们的灵魂深处爆发了出来。
不过。
这种折磨,只存在了短暂的几秒时间。
很快。
来自禁咒的恐怖毒素,就将这一部分玩家送回了复活点。
但黑暗阵营大军就远远没有这么幸运了。
在《永恒》中。
玩家拥有多种攻击模式。
比如【和平】模式。
在这种状态下,玩家只能对怪物造成伤害。
释放的技能,即便覆盖在其他玩家身上也无法打出丝毫的伤害数值。
还有【自由】模式。
这也就是玩家口中常常出现的【开红】。
一旦开启了【自由模式】,释放的技能就会攻击到任何被波及到的生命。
当然了。
和自己组队或者组成百人团的玩家,也能豁免这一部分伤害。
但如果是一个公会的话。
开启自由模式很容易攻击到其他队里或者团里的兄弟们。
所以一般来说。
玩家们要是打群战,都会开启同盟或者公会(佣兵团)模式。
顾名思义。
同盟模式一旦开启,就无法对同阵营或者结盟阵营的玩家和NPC造成伤害。
而公会(佣兵团)模式也是一样的道理。
对同一个公会或者佣兵团的玩家,也无法造成丝毫的伤害。
这些,都属于玩家的特权。
而NPC则有所不同。
无论是前世还是今生,都有玩家研究出了战斗方面的一些规律。
他们发现。
无论是哪种NPC,都无法像玩家一样拥有多种模式切换。
当然也可以说。
他们只有一种模式可以选择。
那就是自由模式。
一旦释放技能,只要被波及到的话都要遭重。
哪怕是亲生父亲。
要是被一剑砍到了胳膊,也要变成杨过。
所以NPC的战斗方式往往都会采取集体攻击,远程单位基本上不会和近战混在一起。
但随着这场禁咒