他用下巴示意前方距离火枪指挥官不到十五码的一个掩体。从掩体的模样来看,这个掩体应该是雕像的基座。
“……够近了吧?十五码不到。现在这里这么乱,你潜行过去,没人能发现的了。真被发现了,那绝对是中奖的那种。还有,你带毒药了吗?弩矢上淬毒!没带的我给你。唔,嗯,这是之前炼金的失败品,一样有毒。”
说着,修伊又从储物空间里取出一瓶有着亮绿**泽的药剂出来。
修伊所说的潜行抵进射击,这是盗贼系职业非常纯熟的一种战斗方式。相比潜行到目标背后割喉、背刺,这种潜行后抵进射击的模式更为安全、更为隐秘,也更不容易被发现。即便失手被发现了,因为离目标还有一段距离,也更方便脱离逃跑。
不过这一战斗方式在卡萨兰德斯开放之初很少有人知道。因为大部分的玩家都被传统的低拟真虚拟游戏的惯性思维所束缚了。
在传统的低拟真虚拟游戏中,盗贼系职业通常是无法装备远程武器的。即便能装备远程武器,盗贼系职业自身的技能和属性也不会对远程武器有任何加成,进而使得远程武器的伤害极低。换言之,系统通过技能和属性,直接将盗贼系职业往近战职业上引导。远程武器对于盗贼系职业而言属于可以直接放弃,或是可有可无的那种的那种。
轻舞飞扬是虚拟游戏的常客,所以惯性思维让她完全没有想过可以将潜行与远程武器结合在一起。在她的意识里,盗贼就是一个近战职业。潜行的状态下,盗贼会用以**、短刃等短武器,以偷袭的方式起手攻击;非潜行的时候,盗贼会挥舞着短武器以灵活的身法、刁钻的风格进行战斗。在潜行状态下摸出一把远程武器进行偷袭……这种行为实在太卑鄙了、太不要脸了!
——不过我喜欢!
修伊的启发让轻舞飞扬翻起了大大的白眼。一边默默在心中吐槽自己,一边伸手从修伊手中把单手弩抢了过来。
“……不用,我带了,我用自己的。还有,弩矢拿来。”
相比炼金失败品,轻舞飞扬更信任自己调配的毒药。她从储物空间里取出一小瓶黑色的药剂,然后将修伊奉上的弩矢浸没在药剂中。也就短短的数秒,弩矢的箭头上就蒙上了一层灰色。
“好了,你差不多就过去吧,我先上了。你看那里,再不出手,我们的人要被包饺子了。”
在说话的同时,修伊也始终没有忘记关注前方的战斗情况。
海盗火枪手前进了大约二十码,