斗就显得浩瀚。
箭矢如雨,一片一片从仅存的几段城墙上落下,射在魔兵身上,直接被弹飞。不过量多,终究还是有些用处的,魔兵头顶冒出雪花般密集的伤害数字,每一轮箭雨都能带走一千多点的伤害。这种攻击能刺激魔兵,让它们暴躁,分散注意力。
白光一闪,恐怖的能量波动还在虚空中扩散,一只受伤的八级魔兵被击中,半空中飘起一个巨大的红色数字,地面上的玩家抓住机会,几十个魔法落下,一阵爆炸后清空了它的血量,成功击毙。
城头上的雷霆怒火和地樽炮的数量都不多了,弹药也不多了,操作员们小心翼翼的瞄准,间隔好久才能开一炮。
最惨烈要属骑兵了,他们是正面阻挡魔兵的中坚力量,每次冲锋,都有大量的玩家死亡,一支千人骑兵,最多三次冲锋就已经到了可以取消编制的地步。
刺客的隐身技能在魔兵面前被无限削弱,等级相差太大,魔兵可以轻易感应刺客的位置。所以,刺客很多时候做着和盗贼同样的事情,吸引魔兵注意力。当魔兵冲向魔法师阵营的时候,盗贼或者刺客就该出手了,基本上去了就回不来了。
轰隆——
城墙倒塌,把大地砸的几乎跳起来,半个大同城都能感应道振波,烟尘腾空数十米。城墙上的弓箭手、魔法师不是被摔死就是被砸死,少数幸运儿也是断手断脚,哀嚎不断。两座地樽炮滚落在地上,炮管上出现了裂痕,明显是不能用了,至于操作员,早就变成一滩肉泥了。
城墙的主要作用是防御,在战争艰难的时候又被赋予了信念的力量,城墙坍塌,犹如信念崩碎,玩家坚持的拿一根弦断了。
“城墙塌了,打不赢了,快逃吧!”
情绪是会传染的,当第一个人放弃魔兵逃跑的时候,就有第二个人跟随,第二个人带动第三个人……滚雪球一般,越来越大,最后一发不可收拾。
“不能退,我们已经退无可退,背后就是我们的家园,就算粉身碎骨,也要把魔兵赶出大同城!”张金科长在仅
M.存的一段城墙上,手持魔法扩音器,为玩家打气。
他的话,只有他自己的手下听,那些小势力、游客、散人玩家可不会管,他们来去是自由的,如果又便宜可赚,他们或许还会留下,眼下明显打不过了,他们才不愿意留下。大同城守住与否,与他们关系不大,大同城没了,他们还可以去三叶城,去芝麻城。
人族一方,本就处于劣势,部分玩家逃走后,剩下的人更是凶