“黑暗法师,风系法师,阻拦!战士准备——冲锋!”
“延迟!”黑暗法师射出魔法。八级魔兵的速度减慢10%。
“风之缠绕!”风系法师射出魔法。八级魔兵的速度再减10%,汹汹的气势减弱大半。已经完成‘狂化’的战士犹如一枚岩石狠狠撞在八级魔兵身上,虽然马上就被弹飞,但是八级魔兵的速度也完全降下来了,变得很正常了小跑差不多。
“全部输出!”队长是一名骑在赤麟驹上的骑士,疯狂大叫。顿时,五百多名成员一个劲儿祭出攻击。
“半月斩!”
“破空刺!”
“劈山斩浪!”
……
“天罡风刀!”
“大海潮汐!”
“大地之拳!”
……
如果按照八级魔兵的正常速度,玩家能击中它的概率只有50%,它的速度慢下来,玩家能击中的概率上升至85%。
八级魔兵头上冒出密密麻麻的红色数字,有大有小。
-86.
-128.
-350.
……
-92.
-230.
-499.
……
“弓箭手听我号令,预备……放!”骑士神情紧张,紧紧盯着八级魔兵,眼睛都不眨一下。队伍其实是有一千人的,还有一半是弓箭手。
出野外猎杀魔兵的团队数量基本上在10000以上,只有少数厉害团队的人数会少于这个数,而人数低于5000的,都是游戏里最顶级的团队了。
嗖——
一片黑压压的乌云覆盖在八级魔兵身上,冒起一片红色数字。
嗖——
嗖——
嗖——
……
单独的弓箭手对八级魔兵的伤害只有10点左右,而五百个弓箭手齐射,造成的伤害可以超过一万。团结就是力量,这话不是说着玩的。不过,能做到整齐划一攻击的,也只有顶级团队。
实力不强或者配合没默契的团队射出去的箭矢要么稀稀拉拉,要么准头不足,这样的问题或者那样的问题,导致弓箭手能发挥的实力不到35%,这是一种
M.十分浪费的做法。实际上,在大型的战役中,弓箭手的输出伤害是能达到40%以上的。
越是顶级的团队,越重视弓箭手的培养。