速退的近身搏杀者。
并且武僧不能够穿戴铠甲,不能拿盾牌,虽说有着天然的防御增强,但在很多时候效果未必就有铠甲,盾牌强。
因而任何对其防御上的增强都是一种短板的弥补。
当然,由于其它属性没增加,方小悦也没有太激动,反倒是将心境平静下去,继续做自己的手工活。
五千多个寒铁环扣,一一制成,在一一上下左右相互勾连,最终做成了两只寒铁手套。
就在寒铁手套完成之时,骰子随即就来了提示,示意方小悦是否愿意消耗1000命运点对这副寒铁手套定型!
他也知道,只有消耗命运点对寒铁手套定型之后,这寒铁手套才能够被骰子称为一件装备!
方小悦选择确定定型。
>转瞬之间,原本摆放在雪地上的寒铁手套随即便悬浮了起来,其上出现了无数细小的符文,闪烁之后便消失在那一个个细小寒铁环扣里。
待到命运点从4060点下降到3060点时,所有变化方才停止。
看到寒铁手套朝着雪地坠落而下,方小悦随即便伸手将其抓住。
入手之后,方小悦有些愕然,这寒铁手套竟然丝毫都不冰冷,甚至于还有点温热,犹如摸着一双人手。
不过这一接触,寒铁手套的信息也随即输入了他的脑海。
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寒铁手套:此物属于奇幻物品,由武僧方小悦亲手打造而成,再由神秘存在定型锁定为武僧方小悦之独属装备。此物能够对精怪类生物造成特殊伤害效果,同时与方小悦位于同一位面时,将会激发不遗效果,任何存在,能力,装备都不能切断寒铁手套与方小悦之间的联系。
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看到寒铁手套的信息介绍之后,方小悦大概明白了过来。
除了寒铁本身所拥有的精怪特殊杀伤效果之外,消耗命运点对其定型,实际上就是给寒铁手套加了一个类似于认主的效果。
只要两者位于一个位面里,方小悦就能够感受到寒铁手套在什么地方,避免遗失。
好吧,要说这个效果,方小悦感觉略微有点鸡肋。
如果好像游戏里一样可以绑定不掉落就好了。
但一想到自