第1342章 仙劫棋(2 / 3)

剩摇头道:“不行的,边线默认等于有人,最角落的格子只要被2个敌人围住,就会直接出局,所以必须要动起来才行。”

萧风表示明白。

这样说来,他的强大还不足以直接奠定胜局,如果友方19个队友全灭了,棋盘上20个敌人,他怎么跑都跑不掉,一下子就被围死了。

薛柠真说道:“你要扮演仙王角色,前期我们所有棋子保护你,你一直防守反击,靠近的敌人会慢慢被消磨掉。到最后只要敌人不多于7个,就有机会能赢。”

“为什么是7个?”萧风疑惑。

西门狗剩道:“这是我们之前总结出来的规律,只要不是1对7以上,就算打不过,也可以一直跑。双方每回合都动一个棋子,被堵住的概率不大。再加上可以捉残血的来击杀,只要血够多就有机会赢。”

萧风微微点头表示明白。

棋圣boss耍赖想欺负玩家血少,但碰上了他,情况就反过来了。

只要执棋人能够用19个队友和他的前期付出,消耗掉对方13个以上的棋子,那么后期就将是他一个人乱杀的局面。

总的来说,感觉问题应该不大。

萧风取出仙剑,在地上刻画了纵横交错的棋盘,和西门狗剩演练了一下。

西门狗剩和薛柠真等人都已经下过很多次仙劫棋了,比萧风要熟练许多。

双方用意志力模拟棋子对弈。

西门狗剩先手落子,第一回合动不了。

萧风放了个仙兵在其身旁,砍掉一格血。

然后西门狗剩又下一颗仙兵在旁边,两个仙兵揍他一个,一回合干了他两格血。

萧风又下一子,围攻对方只剩2血的仙兵,2打1成功带走。对方将第三子下在他的满血仙兵旁边,两个仙兵各攻一下,打死他的残血棋子,又将满血棋子打掉一格。

萧风感觉不对劲。

这样看来,先手的一方虽然一回合不能动,但其实并没有处于劣势,情况是一样的。

而且等棋子放完之后,他可以先移动棋子,攻守更灵活。

感觉到局势不妙,他打算下个仙将。

但是中间两个棋子都变成了劫灰,劫灰不能落子,他只能在两团劫灰一条线的旁边落下,形成合围之势,继续二打一,将对方的新棋子打成1血。

这时,西门狗剩却没有继续落子在他的旁边,而是放在了处于战局之外,劫灰边缘的满血仙兵旁边,采取了防守的策略