第690章 星:卢卡的时代终结啦!(1 / 4)

视频中。

叽米继续道:“陷入「绝命对峙」状态的敌方目标被消灭或弱点被击破时。

“波提欧退出「绝命对峙」状态。

“并获得一层「优势口袋」。

“每拥有一层「优势口袋」。

“波提欧的强化普攻造成的削韧值都会获得提升。

“若敌方此时处于弱点击破状态。

“波提欧还将基于「优势口袋」的层数。

“对敌方造成额外的击破伤害。

“战斗胜利后。

“波提欧可将「优势口袋」保留至下一场战斗中。”

……

聊天框中。

星:“等等……啊?

“提高削韧值,额外击破伤害?

“敢情波提欧原来是打击破的啊!!!”

她还以为波提欧是一个常规打双爆的C呢!

银狼:“《玩儿肯定能玩儿,强不强可就不一定了》

“《很难有角色在物理击破方面跟卢卡一决高下》。”

星:“哔哔什么!烦死了!

“这我怎么想得到嘛!

“前边也没人跟我说过波提欧是个击破C啊!”

桂乃芬:“阿星被波提欧击破惹~”

三月七:“啊……这下子看来不是谁都能搭配了。”

穹:“而且伤害大头也大概率不在强化普攻上,而是在击破和天赋上。”

他们刚才想的完全错了。

希露瓦:“击破C吗?

“感觉限制很大啊。”

青雀:“嗯,特化性太强了。

“毕竟如果没有对应弱点就完全没有伤害。

“不像普通的C,弱点不对的时候还能强行刮。”

如果说一般C打对应弱点怪物是100%伤害,打不对应弱点怪物是80%伤害的话。

那击破C打不对应弱点的怪物恐怕就只剩下10%伤害了。

桂乃芬:“一般C逆弱点是‘刮’。

“击破C逆弱点恐怕只能称之为‘蹭’了吧?”

希露瓦:“感觉波提欧这就业环境不太理想。”

……

而视频中。

镜头再次回到了演播室。

“第二个重点来啦!”叽米说,“对付波提欧,职级低的靠边站。

“被排队枪毙只会让波提欧越战越勇。