薇乘风上场,所有我方兵种速度+2。
【风之神恩:自身速度永远+5,队伍中所有其他友方单位的速度永远+2。】
综合算下来。
【血色影刺】25速,【异端女巫】16速,薇乘风19速。
我的【高级迟缓大法】【九首怪英雄】一直没有驱散或覆盖。
九头蛇类兵种不受沼泽地形负面效果影响。
也就是说,所有【混沌巨型九首怪】都是16速。
【九首怪英雄】的速度比【混沌巨型九首怪】快,但比乘风慢,也就是16~19之间,不是17,就是18。
根据速度相同轮流行动原则,【九首怪英雄】行动完毕,一定是【异端女巫】行动。
我所有的部队全部行动完毕后才会轮到【混沌巨型九首怪】行动。
只要【高级迟缓大法】不被驱散掉,速度的主动权依然在我这边。
但现在最麻烦的,是沼泽地形本身就有许多限制类地形。
泥浆雨天气还会不断增加【泥潭陷阱】。
这些本身是“双限”的地形效果,【混沌巨型九首怪】都可以无视,只会对我产生限制。
可恶,太赖皮了!
随着回合数的推移,迟早会导致我的部队无处落脚。
这是一场时间越拖越难打的战斗。”
七鸽抬起头,看了一眼巨大的战场,心中恢复了少许安心感。
“幸好,场地足够大。
战场越大,速度的优势就越明显。
十阶段高难度战斗,加上对面的兵种全是极巨型兵种,战场的大小足足100*100,总计一万格。”
“先设法秒英雄,然后再处理兵种。”
七鸽很快就发现,【九首怪英雄】属于稳健型性格的英雄。
在它的指挥下,【混沌巨型九首怪】没有一拥而上,而是簇拥在【九首怪英雄】身边,呈现一个前3后4的包围阵型稳步推进。
这让七鸽针对【九首怪英雄】变得更加困难。
“啧。明明战斗力碾压我这边这么多,居然还这么稳健?
一点机会都不给吗?”