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尸巫的施法距离是13,射程是8,半箭射程是16。
整整50个尸巫,哪怕是半箭射程,已足以秒杀场上的任何一只部队,哪怕是七鸽的75只半人马神射手。
而此时,场上还有一队数量为300的幽魂还没有解决。
此时已经过去了11个回合,距离整个底层被淹没只有9个回合了。
七鸽还要考虑要预留部队撤离一层的时间。
情况越是危机越要冷静计算。
七鸽先让万千剑舞者卡着尸巫17格的位置,把尸巫引离大部队。
接着操作狮鹫骑弩手等待,然后用鹰身鬼婆继续把幽灵往水坑拉。
幽灵行动,此时幽灵距离水坑刚好10格。
下个回合幽灵附近的兵种太多了,因为幽灵行动两回合的移动距离是12,无法保证它一定会往水坑前进。
既然如此,那就直接上。
狮鹫骑弩手第一发疾风矢!
幽灵发出“桀桀桀”的鬼笑声,弩矢从它身体里穿透而过,可是箭矢上的疾风依然命中了幽灵!
幽灵物理闪避免疫了伤害,但是击退效果是无法闪避的,幽灵被推后了五格!
新的一回合开始,万千剑舞者继续把尸巫往水坑带,狮鹫骑弩手交出最后一发疾风矢!
幽魂被推到了水坑上。
大地妖精法师再次释放魔法,重力网!
幽灵是灵魂单位,重力网对它无效。
因为重力网的原理是增加一片空间内的重力,使飞行单位丧失飞行能力。
而幽魂是灵魂兵种,灵魂的重量极轻,哪怕在重力网中依旧可以飞行。
不过七鸽手上还有一张牌!
5阶法系妖精兵种!永霜妖精!
永霜妖精对幽魂释放2级水系魔法冰甲术!
初级冰甲术:为一个单位增加一个寒冰护甲,提供+4防御力和10%的水系魔法抗性。
厚厚的冰甲在幽灵表面成型,本来应该对幽灵提供保护的寒冰护甲却成了幽灵的催命咒!
根据规则冰甲和幽灵不可以分开,视为一体。
幽灵没有重量,可是冰