会魔法的僵尸,这一点已经毋庸置疑了。法杖上环绕的魔力波动虽然还没有完成形成,但是其上澎湃的魔力已经说明了这个僵尸MM确实是会魔法的,而且我已经可以肯定这个魔法是僵尸MM自己释放的而不是储存型魔法。
像是我们行会的机动天使,虽然使用的是人工灵魂,理论上已经具备了释放魔法的基本条件,但实际上机动天使用的魔法依然很少,仅有的几个也都是预存触类型的魔法。这些预存储类型的魔法都是使用魔法阵雕刻出来的,只要给魔法阵充能就可以立刻释放出来。这种方法的好处就是启动迅速,而且对灵魂负担较小,因为根本不需要去思考和调用魔法结构,只要找到对应的魔法阵接口然后给它充能就可以直接释放魔法,根本不需要去思考和控制。
当然,这种魔法也有缺点,那就是这种魔法不够灵活,不能随意控制威力大小和释放范围。因为魔法是由魔法阵释放的,所以形态都是固定的,就好像流水线产品一样,在外界魔力浓度不发生变化的前提下,魔法阵释放的魔法不管释放多少次,威力都是一模一样的,而由生物灵魂自己释放的魔法,其实每次都会有些微差别。不过如果反过来想的话,这种缺点其实也未尝不是一种优点。毕竟魔法主要还是一种攻击手段,就和枪的子弹一样。如果一支枪发射的子弹每一发的威力和射程都不一样的话,很难想象这种武器能有什么实际效果,反之能保证稳定性能的枪才是最好的武器。
在我们这边确定了这个僵尸MM会释放魔法的时候,那个魔法也终于完成了。仅仅是零点五秒的延迟魔法就完成了,飞射出去的并不是什么第几法术,而是一个相当惊人的大火球术。
老实说,僵尸会魔法这种事情本身就已经很奇葩了,释放出来的居然还是僵尸最不应该学会的法术——火焰系。要知道不管是西方还是东方,僵尸都是一种阴属性的生物,他们的特性对应的应该是土系或者水系才对,当然亡灵系是主要属性,但是,火系这个就有点不沾边了。一个会火焰法术的僵尸其实并不比会用大治愈术的骷髅兵靠谱多少,反正都是奇葩存在。
因为真红之前的要求是让这个僵尸MM连续释放她会的所有法术,所以这个僵尸MM并没有停止施法,在大火球术飞出去之后她立刻就开始准备第二个法术。在此时我又发现一个奇怪的问题,那就是这僵尸MM貌似没有施法间隔。多数法术释放完之后需要有一个施法间隔,这个间隔不是冷却时间,而是单纯的间隔,是同一个魔法调用两个不连续的法术之间的最小间隔,这