速打击。
敌人若不靠近包围圈,就不主动攻击,一旦靠近,周围的阿努纳奇人就立刻联防,吃掉这小股突围部队。
如此一来,被包围的舰队,相当于置身于一张看不见的巨大黑幕内,不清楚敌人的分布。
当然,这里面还有一项关键,那就是雷达饱和式干扰。
肉眼上时隐时现,雷达上则并不是,在暗金属海盗团的探测下,周天全视角,都显示着敌人!
半径一千万公里的球面,密密麻麻分布着阿努纳奇大军,何止兆亿!
所有的一切都能扫描到,武器、装甲、能级、移动轨迹……这些在探测器下,是完全显形的,并没隐藏!
暗金属海盗团,被全方位无死角地包围,仿佛笼罩在兆亿大军肩并肩所构建的浩瀚铁幕之内!
这可能吗?
阿努纳奇怎么可能有如此庞大的军队?
这其实就是饱和式干扰,是雷达隐形的最高境界……把敌人的探测视野填满!
大暗若明,大隐隐于市,最好的伪装就是造出亿万个自己给人看。
欺骗探测系统,是在深渊厮混的基本操作,而能在探测系统中犹如真空,犹如石块,自然也可以让真空变成‘仿佛存在着敌人’一般。
如此,可能只有十万大军,却硬生生营造了兆亿大军的恢弘气势,仿佛宇宙中到处都是阿努纳奇!
谁知道到底有多少人包围自己?谁知道到底哪个是真,哪个是假?
当然了,这种技术说起来简单,实现起来非常难。
欺骗系统把自己当做真空,这个很简单。
但要让系统相信一片真空里,真的有一艘飞船,那难度就几何倍数增长了。
细节必须无比充沛!入微到原子核层面,伪装每一粒电子的数据!
两者的数据欺诈根本不是一个量级的,只有足够的细节,才能让敌人无法分辨。
这其实是一种超强的虚拟现实增强技术,给敌人的探测系统制造了一个‘楚门的世界’。
“团长,他们围而不攻,这是要做什么?”
“也可能是他们实际兵力很少,我们单体作战能力虽然比他们差远了,可若是我们以多打少,还是能赢的!”
“要不我们全军朝着一个方向杀出吧!”
“不可轻举妄动,对方维持这庞大虚拟军队,耗能极大,拖下去对我们有利……等一下,那是什么!”
暗金属海盗团内