035 沉默(1 / 3)

琴酒现在很不耐烦。

从朗姆因为个人能力问题导致重要任务出现疏漏,只能由琴酒进行交接和完成任务,但任务指标还是挂在朗姆名下开始,他便有些不耐烦。

要从头带一位新人,是一件需要耐心的事。

不过带一条未来很简单,不需要费心去思考怎么剔除新人身上的天真味道,怎么牵引着新人迈入黑暗,又怎么把新人训练成黑暗中一匹矫健的狼,更不需要引导放任新人的天性。

只需要看紧。

身为暂时的教导者,琴酒必须看紧这位新人的一举一动,绝对、绝对不能放任他出去浪,否则一定会出现更令人高血压的事。

这很考验耐性。

对废物,琴酒一向没有耐心,对出色的家伙,琴酒一向有耐心。

……哪怕是吐不出一句人话的出色家伙。

后者,是过分适应黑暗,适应到如鱼得水,令原本的黑色人物都觉得有些过分的一条未来。

前者,是没有一点脑子,居然胆敢在游乐园这种地方开枪的废物任务目标。

“那家伙想逃窜到人群中去,我在压制他的路线,逼迫他往角落走,”琴酒冷冷道,“预计两分钟抵达鬼屋附近。”

“他的枪在我这里,右手受伤无法反抗,鬼屋人少,我直接在那里解决掉他。”

“警方最快会在十分钟后赶到,撤离时间充足,你那边的人群是什么反应?”

人类求生逃跑的第一反应是往同类聚集的地方跑。

这不是第一次压制路线,逼任务目标往人少的地方走,琴酒已经压制了两三轮,让本能想跑去人流量多地方的任务目标不得不逃往角落。

配合压制的伏特加调转方向,往鬼屋的方向赶,同时低声把自己观察到的人群反应低声汇报,“人群恐慌程度为中级。”x33

游乐园出现枪声,是一件很恐怖的事。

如果再传来两三次枪声,游乐园中的游客们一定毫不犹豫地四散而出狼狈逃命,但枪声只有一下,他们处于不确定的惊慌中,还有些迟疑,没有立刻一哄而散掉。

“暂时没人发现交易现场,”伏特加又道,“我把手提箱带走了,现场只有墙壁上的一道枪痕,警方要锁定会花费一些时间,发现不了什么。”

“嗯,立刻通知其他在附近隔开人群的组织成员撤退,让他们在撤离到安全位置后发汇报消息,”琴酒毫不停顿,直接要走了最难缠的家伙,“一条未来由我来负责。