说这不是游戏安排好的。
通过这六十次的死亡,李煜发现,他的能力虽然无法直接展示出来,但实际上却没有消失,而是转换成了另一种形式,保留在自己的体内。
没错,他的能力,融入在他的血肉中,化在他的身体中,他每一次被异常事物吞噬,就会留存在吞噬他的异常事物体内。
他死亡的六十次中,镜诡击杀他的次数最多,其中至少有四十次都是镜诡进行的击杀。
当击杀的次数足够多的时候,李煜就能够感受到,他隐隐能够感受到镜诡的规则,甚至能够在一定程度上,微弱地影响镜诡的行动。
只不过,这种控制非常的吃力,就像是一个小孩在挥舞沉重的锤子一般。
可以动,但是只能动一点点,而且有伤到自己的可能。
但是尽管如此,这个发现,也让李煜精神一振,因为他由此想到了很多东西。
这次的任务是创造新的职业御诡师。
从字面意思来看,御诡,就是统御诡异,从这个角度来看,这不正是控制诡异么?
这说明的确是这个方向。
这也让他想到了在现实世界中,自己想要吞噬诡异,只能吞噬比自己弱小的诡异,如果是比自己强的诡异,必须保持收容状态才可以。
这种特性,是不是也同样会体现在这个游戏中。
随后李煜通过几次死亡之后,验证了这样的想法。
他有意让人皮气球和“母亲”击杀了自己,同样达到了能够轻微影响到他们的程度。
在三者碰面的时候,李煜只是轻微的拨动三者,细化了他们原本的想法——比如站位,比如观察,再比如攻击的方式。
将原本想要退去的异常事物,成功扯进了对抗的漩涡。
三者的对抗在持续,李煜的身体如同残破的布娃娃,七零八落,伤痕累累。
痛,非常痛,每一秒钟李煜都能够感觉到身体和精神上的疼痛,但是伴随着这种疼痛,李煜却更加的清醒。
异常事物越是削弱,它们体内吞噬的“李煜”的掌控能力就越强。
李煜通过自己的能力,控制着这三个异常事物,维持着一种相对均衡的态势,持续削弱下去。
越是削弱,李煜的掌控能力越强。
掌控能力越强,越能够控制三者的进攻方向。
控制进攻方向,就能够稳定而精细地削弱三者,也断绝了三者解开死锁的能力。