第104章 领地系统!海量的材料消耗(2 / 3)

资源的那种。

半点不会产出。

可即便是加上了蓝级领地的每日产出,也就只有60份左右的黄金和食物。

还是无法弥补每日100份黄金、食物的消耗。

短缺的40份,就需要陈铭这个领主想办法了。

召集公会成员。

去刷能够产出领地资源的怪物,是一种方式。

不过这却是个笨办法。

能出领地资源的怪物并不少,但它们的击杀难度不低,且获取的经验很少。

不可能让玩家一边刷领地资源,一边舒舒服服地练级。

想刷资源,就得牺牲练级的速度。

而一支10人小队,勤勤恳恳刷一个小时,也就只能获取1份的材料。

短缺的40份材料,需要10人小队刷上整整四十个小时……或者要400个玩家刷上一整个小时!

能进入大公会的玩家,都是精英中的精英。

每个人都忙着冲击,争分夺秒,不敢落后。

哪里有这么多的时间来搞定领地资源?

而这还是在陈铭开局就有蓝级领地,能自己生产资源的情况下。

若是从零开始。

领地所需资源,就得全靠公会来搞定……

至于削减领地内的建筑、人口,从而达到减少每日消耗的办法……不是不能用。

但问题是。

每日领地会根据消耗的食物和黄金,结算成领地经验。

领地经验达到一定数量,会自动凝结为领地之心。

通过领地之心。

才能扩建领地范围。

升级领地内建筑物的品质。

比如目前陈铭所在领地的居民小屋,是绿级品质。

消耗3个领地之心,能升级为蓝色品质。

升级为蓝色品质后,居住在其中的居民就会更加舒适,自然就会带动生产力的提升。

在同样每日消耗10份食物和黄金的情况下。

绿级品质居民小屋内的居民,能每日生产出1份食物和黄金。

蓝级品质的居民小屋内的居民,则能每日生产出2份的食物和黄金。

其他建筑亦是如此。

并且,想要解锁新的建筑物。

也需要消耗领地之心。

也就是说……只有每天耗费大量的黄金、食物,才能获得领地之心,才能升级领地。