造个可以掌控方向的东西,总不能到海上就是瞎飘。
帆,吴辉是不指望了,沉船上那些发动机也明显用不了。所以只能靠摇桨。
还有,适合生火的区域也要搞一块。
这样的木筏才算是勉强完善了。而出航需要准备的食物,淡水,燃料,现在也才弄到一部分。
>“实在不行那就只有,用土块和竹片制造一个简单的蒸馏道具放到船上。可这样的话燃料的储备需求就更大了……所以还是先收集塑料瓶装水放上去。”吴辉骑着狼回到营地,再次陷入沉思。
虽然估计到造好木筏扬帆起航就会结束这一局游戏。但他还是要尽量把木筏造得完美些。
一来,根据老姐所说,剧作家的游戏很可能会互相关联,你上次参与游戏的动作可能和下次有关联。
二来,木筏造得如何,肯定与游戏结束的评价和奖励有关系。
敷衍了事,永远只会害了自己。
吴辉似乎发现了玩剧作家游戏的一条可能是通用准则的东西——你要把眼前当成真实,代入游戏去考虑,才能获得最多最好的结局。
不,应该是要做到代入而又超脱。就像表演的布莱希特体系一样。既要代入人物,又要超越人物去思考。
原来如此……这就是剧作家的要求吗?要我们上演一出好戏。
所以他会设置戏剧性的障碍,然后我们要做的,就是演好自己的角色。达成他所预计的故事。
“如果是高级难度的话,我想接下来去面对那个寄居蟹或者其他怪物时都不会太顺利。但现在,应该也不会非要把我弄死的程度。”吴辉若有所思:“如果可以制造一个帮忙推动木筏的印兽,那这局游戏就应该算是完美了。”
天空今天是阴沉沉的。幸好吴辉早有先见之明,喝了鱼肺魔药。在这种情况下依旧能够出行。否则真要被困在营地浪费好几天了。
目前是第七天下午。
先去沙滩上试探一下寄居蟹的能力,然后再花一天时间准备,最后再动手。
两天时间应该不至于让岛上的危险再提升一个等级。木筏要等到涨潮才能下水,所以游戏无论如何也会撑到那时候才对。
吴辉把该想的东西都想好了,便骑着狼再次出发。
和整天虎视