只有经过实践才能发现问题,或者说只有玩家进行过实际体验之后才可以确定这个策划案适不适合克苏鲁跑团游戏大厅。”
“而这个二手保险箱的策划案就是如此,在一开始的时候只花了几天时间就被通过了,要知道其它那些通过了的策划案所用的评论时间是一个月,所以当时所有人都觉得这个策划案应该会得以实装,因为这个策划案从纸面上来看还挺有意思的;我认识做这个策划案的kp,他说自己的灵感是来自国产的卡牌游戏,或者说是抽卡手游。”
“相信刘星你只要玩过,或者听说过国产手游,那就应该知道国产手游的畅销榜至少会被抽卡手游占据半壁江山,而剩下的那些手游也或多或少有一些抽卡要素,因为这抽卡要素对于玩家和游戏厂商来说可以说是双赢,毕竟人或多或少都是有些赌性的,而抽卡正好是合法释放赌性的最好渠道,玩家们都会享受一发入魂,或者说十连出货的感觉,至于游戏厂商则是赚玩家抽卡的钱。”
“所以这个二手保险箱的策划案其实非常简单,那就是在全世界的各地都设置这么一个出售二手保险箱的店铺,然后店铺里的保险箱里都会有东西,其中有些是道具,而另外一些则是触发特殊模组的重要物品,而且这些特殊模组都属于那种高风险高回报的模组,所以玩家每一次开保险箱就像抽卡,有时候可以白拿一件不错的道具,有时候则是能够开启一个特殊模组。。。”
说到这里,kp断桥顿了顿,然后苦笑着说道:“但是,这只是从表面上看起来不错而已,因为在我们看来玩家获得道具与触发特殊模组的概率会是各自五成,结果却出现了很严重的两极分化,在我们试运行的五处店铺,有两处店铺出现的情况是很多玩家在获得了道具之后如果触发了特殊模组,那么他们就会直接不去正式开始这个特殊模组的剧情,也就是只拿钱不干活,而另外三处店铺则是玩家愿意拿钱又干活,但是模组失败的比例太高了。”
“也就是说,这些店铺要么说入不敷出,要么就成了宰客率极高的黑店,总之就是找不到一个合适的平衡?”刘星下意识的说道。
kp断桥先是一愣,然后说道:“没错,本来在准备实行的策划案中,这个二手保险箱店铺存在的意义就是给一些实力不错的玩家提供有挑战性的模组,毕竟刘星你自己作为玩家也是知道的,因为模组具有一定连续性的缘故,所以有些作为衔接前后的模组难度会很低;因此在一开始的时候,我们认为玩家在那些特