而更加吸引叶宇注意的是两个百亿补贴。
一个是盈利补贴,一个是亏损补贴。
当然还是遵循着失败才是最好的这个原则,只要产生亏损就补贴十倍现金,而盈利只补贴1的现金。
“如果只亏损几千万甚至几万块的话,也只能够补贴几十万而已。”
“不过盈利补贴1的话,赚几千万盈利只补贴给我几十万现金?未免太少了!”
“看来这次不是那么简单啊”
叶宇摸着下巴仔细思考着这次任务的规则。
首要目的当然是奔着亏钱去的,这盈利补贴看起来更像是一个安慰奖,赚几百万补贴个几万块,这不开玩笑吗?
如果亏个一千万,系统直接补贴给他一个亿了!
不过亏损虽然补贴十倍,但是如果亏损数额不大只补偿几十万,那不如直接盈利了!x33
也就是说,这次的主线任务,要么不亏钱,要亏就要亏大钱。
这次必须要有计划,有计谋的进行亏钱,可持续性的竭泽而渔般进行亏钱,亏出格局,亏出自信,亏出风采!!
不能再像之前那样子盲目的进行破产计划了,那样子很可能取得反效果。
查看了一番系统面板!
“宿主:叶宇!”
“当前宿主绑定公司为:星域游戏公司、(未绑定)、(未绑定)。”(还可绑定两家公司。)
“当前员工数量:15/50!”(还可招聘35人!)
“当前总资金:5310万↑,当前流动资金:5310万↑!”
(任务倒计时:三个月。)
(注:以当前资金计算,当任务结算时亏损达到两千万,则达成失败。)
看到系统面板上显示的内容,叶宇脸色一喜。
还能招聘50名员工,那么单单每个月开工资发奖金都要上百万资金,极大提升了自己花钱的效率。
而且可以多绑定两家公司,那么就可以寻找其他烧钱的方式,亏钱的可能性大大提升。
如果做游戏不能亏钱的话,那么做其他项目也能够弥补回来。
三家公司,那么就是三倍效率的亏钱速度,这不得亏麻了??
第二天,星域游戏会议室内,今天难得的又一次召开了会议。
“宇哥,我们昨天虚拟偶像项目单日营收3300万以上!”
“我们成功的收回了所有成本花费,并且创