幸好的是,这个回合【剑舞娘】再次蓄满5点能量。
于是新的回合开始。
【守炉猴】依旧是攻击了三张首行牌,造成180点伤害。
时立这边。
【剑舞娘】发动【舞剑】,使自身+【武猴】+【刁手蛇】+【瑜伽蛙】+【功夫羊兔】获得了10点【鼓励】。
随后【功夫羊兔】发动二连诀,造成60+60点伤害。
【刁手蛇】攻击对面,造成20+20点伤害,并附带20点【中毒】,另外上回合的20点【中毒】在这个回合爆开。
【瑜伽蛙】攻击对面,造成25+25点伤害。
总计造成的伤害量,是230点。
在治疗方面。
【武林】给予了30点【急救】。
【刁手蛇】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。
【功夫羊兔】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。
【瑜伽蛙】触发【快意恩仇】,获得了5点【治疗】。
总治疗量为45点。
回合结束后,双方血量如下:
【守炉猴】:400
【时立】:475
别看【剑舞娘】释放技能会浪费一个回合,但是因为现在己方多段攻击的牌多。
所以受到【鼓励】的加持还是很大的,三张2击牌获得10点【鼓励】就相当于多了20点伤害。
如今终于追上对面的血量,完成了反超。
新的回合。
【守炉猴】依旧是攻击了三张卡牌,造成180点伤害。
时立这边加上【剑舞娘】的输出,在230点伤害的基础上再添40点,造成270点。
他自己,获得了45点治疗。
回合结束后,双方血量如下:
【守炉猴】:130
【时立】:340
“下個回合就可以干掉你了。”
“大哥拜托,你可别再给我搞一波什么三阶段。”
看着这样的牌面,时立暗暗祈祷。
扣掉治疗量,对面每回合造135点实际伤害,因此下回合打完,他牌组总血量也就剩205点。
所以说,自己只不过是小赢一两个回合罢了。
再来个三阶段,可真的扛不住。
幸好,三阶段并没有出现。
嗡…