都选定好,
中间的效果面板中,出现了效果提示。
【随机获得以下效果:
对矿石伤害+1
对矿石伤害+2】
二级附魔石每附魔一次,获得的效果,都是在这两条中,随机获取一条。
其中矿伤+1的概率是67%,矿伤+2的概率只有33%。
所以说,创魔是一个非常看脸的游戏。
搞不好三次附魔就是+1、+1、+1。
“老天保佑,给个+2吧!”
程淼祈祷了一下,之后把三个二级冰附魔石全部用掉。
附魔界面是看不到附魔后的效果的。
想要看效果,只能去背包中,找到附魔的装备查看属性。
附魔完成后,程淼快速关闭附魔界面,打开背包,找到银镐头查看。
结果……不出所料,
镐头的属性如下:
【主词条:攻击6~7
副词条:恶魔伤害加成+1,对矿石伤害+1
附魔效果:对矿石伤害+1,对矿石伤害+1,对矿石伤害+1】(头一次写清楚点,后面再写的话从简)
“屑,**,112都不给我来一个,真就这么黑是吧,这破游戏有问题!老子不服!”
程淼骂咧咧关掉了背包。
也只能被动认命。
不然他还能再买一把矿伤镐头,再附魔三次?
万一又是111咋搞?
“算逑,老子认了。”
程淼带上镐头,拿了一些银锭,魔晶做修复材料。
之后再带上水袋,一些食物。
需要的东西都准备妥当,程淼看了看地图,依旧没有黄点。
他跑到灯塔,传送前往了龙树岛。
之前就有说过,龙树岛有五个飘在天空的属性岛
在每个岛上,都有其独特的矿物,怪物资源。
魔法经验最主要的获取途径,就来自于龙树岛上的矿物。
之所以形容魔法经验获取,要用一个‘挖’字。
就是因为,魔法经验需要挖不同属性的魔法矿,就能够获得。
正因为龙树岛有五个属性岛屿。
所以魔法的属性,也和龙树岛的几个岛一样,分为火、水、风、雷、土五个属性。
每个属性的魔法,最高级别现阶段是九级。
每个玩家