“天降秘宝”模式。
由于秘宝投放位置随机且同时投放的秘宝数量过多,会导致玩家分散且场面混乱。
“死亡点名”模式。
虽然能够很好地针对个人玩家,但是由于点名的数量较少,能够参与进来的玩家数量也不多。
“灾难降临”模式倒是挺好的。
场面的确很大,波及的玩家也很多,但是屁用没有啊!
这模式当中,玩家更多的都是和环境、地形作斗争。
哪怕是死了,也不可能给林子洛留下好处。
还有“资源攀比”、“破坏之王”等等模式,这些都不符合林子洛实施计划的要求。
直到他看到了一个叫做“超级BOSS”的模式。
【超级BOSS模式】
模式介绍:启用此模式,将在对决圈内的某一处位置,召唤一只实力顶尖的超级战场BOSS降临。
所有玩家均可参与击**OSS,可以按照其贡献获得BOSS排名奖励。
模式属性:此模式为玩家安全模式。
玩家位于超级BOSS战斗覆盖范围内时,将不再受到其他玩家的攻击伤害及能力影响。
这不就是零号神名战场版的“世界BOSS副本”吗?
林子洛在看完“超级BOSS”模式的介绍后,两眼都在放光。
这简直就是他的梦中情“模”。
全地图内只召唤一只超级BOSS。
这样既满足了他对模式需要涉及玩家数量众多的要求,也满足了所有玩家在同一位置聚集的要求。
要说问题也有一个,那就是这模式是玩家安全模式。
玩家在进攻超级BOSS的时候,没有办法互相攻击。
不过这也不要紧啊!
林子洛对此早就有了成熟的应对方案。
就这个模式了!
选定了模式之后,林子洛也不墨迹,直接激活了手中的“模式主宰卡”。
【玩家“睚眦”,你已成功激活“模式主宰卡”】
【你当前设置的模式,将在12小时01分22秒后正式降临生效】
【请选择,你想要设置的模式】
“超级BOSS模式!”
林子洛果断回应道。
【超级BOSS模式已启用】
【玩家“睚眦”,根据“模式主宰卡”的效果,已为你添加相应