有能给红衣他们提供帮助的实用性物品。以至于每天回基地,他们都要绕道打猎,带些猎物回家。
一来二去,终于到了周年庆硬核活动:逃离西部。
活动开始前24小时,系统给每个人送上一本活动手册。
本活动只限于硬核玩家,如果不参与活动,将在本月结束后自动转为非硬核模式。玩家在本次活动中死亡将离开硬核模式,除此之外,死亡将不会有额外的惩罚,甚至可以立刻复活。
活动背景是19世纪中下半页某国的西部,玩家不能携带任何物品进入活动,包括专属物品。但技能物品除外,以林雾为例子,他可以携带由技能召唤的小歪进入活动,不可以携带幻影、吉利服等进入活动。此外,无人机和个人电脑都属于系统专属物品,因此也不能带入活动中。**,止痛药等就更不用想了。
活动建议人数最低三人,最高不限,可以和盟友组队一起进入活动中。
活动内容,玩家队伍驾驶一列烧煤火车,火车在七天内行驶的总里程是玩家获得的活动积分。当然,活动中存在额外加减分的因素,之所以特别说明,是因为火车总里程为基础分,是这个活动基本概念。
玩家可以操控火车停靠站台或者野外,以收集资源和路线信息,至于如何分配时间,全凭玩家自己做主。不过当火车停下时,有可能受到丧尸和劫匪的攻击,血雾也会伴随着停驻时间的推移,向火车包围而来。
拿多少物资,怎么分配时间,如何选择路线等,都非常考验玩家的调配能力和团队凝聚力。
玩家在活动中需要进食和睡眠,与硬核模式一样。不同在于**和污渍会被刷新。初始玩家将获得一节火车头、一节车厢,十瓶水和十个黑面包。
手册中说明,当火车时速50公里,100公斤煤炭可以行驶100公里。高于或者少于50公里都会加大耗煤,速度和50公里每小时相差越大,耗煤量越高。
车厢就是格子,可以建设各种建筑,病房可以治愈所有状态,包括感染,成员中有医生可加快恢复时间。也可以建设为农田,成员中有农业职业玩家,可加快收成。初始车厢最高为8人宿舍,如果队伍玩家超过8人,将增加一节宿舍车厢。宿舍车厢不可拆除。
建设病房不需要建材,但需要病房卡。建设农田需要农田卡,以此类推。
活动期间,基地受到系统保护,其中包括了基地物资,财产,乃至坐骑。
其他游戏细节需要玩家在活动中自行