也不嫌弃,王元亨直径找了块大石头坐下,静静的等待。
随着平心静气的等待,王元亨逐渐更清晰的感受到了身体正在发生的某种变化。
大约十分钟过后。
一股股热流从身的内部开始显现,然后按照某种王元亨还不能理解规律进行着巡游。
:体型增大+2,进行体质相关检定时,额外获得+2效果。
这个选项就是和的联合加强版。
所谓体型增大+2,就是指在的增大体型效果就是体型增大+1,在这之上提升一个等级,就是+2。
这个选项可以说是最正统的体质类型的特殊变化,而且效果也不错,算是中规中矩。
:天生护甲+3,当你的体质高于感知时,体质代替感知进行相关判定。
王元亨的天生属性里感知是最高的一项,但是结合职业后,体质的成长却是最高的。
可以预计的是,正常来说,在相当长一段时间内,都会是王元亨的最强属性。
代替进行相关判定,的确是个很好的选择。
但是王元亨的属性总体来说很平均,这个选项的优势明显被缩小了。
如果是那种10点,只有5点的职业者,这个选项的吸引力就无限放大了。
这是个值得好好考虑的选项。
:释放技能所需的法力值与耐力消耗降低5%,耐力增强+1,耐力回复速度提升10%。
这个选项居然增加耐力!
一般来说职业者释放技能、法术或者类法术能力后,除了显性的法力消耗,还会消耗程度不等的体力、精力,而体力、精力被合称为耐力。
例如鬼蝠夜行的轻功,法力消耗速度已经小于王元亨本身的法力恢复速度,但是难道王元亨就可以像永动机一样,一直跑下去了吗?
这自然是不可能,都是有耐力限制的。到了一定程度,你自然就感觉的到精力无法集中,体力消耗殆尽等问题。
尽管体质属性越高,会在一定程度上增加耐力,但是幅度并不算太大。
耐力,这相当于是一条隐藏的属性。
耐力提升一个等级,相当于在属性不变的情况下,大约就相当于把一个亚健康的宅男的耐力,提升到一个喜欢运动的健康成年男子的幅度。
这个选项可以使王元亨的持久战斗能力获得极大提升。
后面如果没有更合适的,王元亨打算就选择这个了。